设计游戏场景时场景设计师需要注意什么?
发布时间:2020年11月10日 03:24:13
来源:环球青藤
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【摘要】我们在画场景的时候,经常会有遇到处理很强烈的光线,这个时候,背景就需要有一定的明暗关系,这样才会更有立体感。这也是很多萌新总是不能画出真实感背景的重要原因。今天小编就简单跟大家说说画背景的时候,我们需要注意的地方吧。
1、竖直结构的墙壁和路灯,彼此之间的阴影也是保持平行状态的。这也是很多萌新最容易犯的错误。
2、俗话说“有光才会有影”,在开始画影子的时候,我们最好先做好两个事:(1)找准主光源,(2)搞清物体的表面特征和所处位置。这样才是我们画好物体光影的关键。
像上面会出现歪斜的路灯,就是很多萌新没有搞清物体的表面特征和位置所犯下的错误。此外,影子固然要有真实感,但最重要的是画得能让大家感到舒服,而不是一定死抠着“完全真实”。毕竟这是不可能达到的。
3、不同时间段的景色,也是有不同的阴影效果的。
正午时分:因为太阳的照射近乎垂直于地面,因此阴影面积很小,甚至近乎没有。早晨:太阳刚出来的时候,一般会从照射到房子顶部的位置开始。黎明和傍晚:太阳光已经很微弱,一般只会影响空中,地面已经几乎没有太阳光了。对于大多数萌新和小白来说,这几种光影都比较有个性,不是很容易驾驭。还是建议从比较中规中矩的上午和下午的标准光影开始下手。
4、不要小瞧光影的效果,如果你能活用它,很多时候就能扭转画面哦!
关于设计游戏场景时,场景设计师需要注意什么,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。
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