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游戏建模师必备主流软件是什么?

发布时间:2021年06月17日 07:39:16 来源:环球青藤 点击量:1919

【摘要】众所周知,游戏建模时离不开常用的一些软件,选择合适的制作软件也可以大大提高我们的工作效率。那么,今天环球青藤小编就给大家整理了游戏建模师必备主流软件,一起跟随小编看看吧!

C4D应该算是最受市场和行业人士追捧的。 与Maya和3Dmax相比,它的界面更简洁,逻辑更清晰。它被认为是这个行业中最受欢迎的软件,即使不了解这个行业,应该也听说过这个。

在操作难度上,从简单到复杂,是C4D>3Dmax>Maya。但游戏建模行业常用zbrush、Maya和3Dmax。 我不会说Blender是最无辜的。成熟的从业者必须知道这三个软件,尤其是Maya和3Dmax。如果你打算长期从事游戏建模行业,这三个软件的熟练度一定非常高。

对于新手,建议学习zbrush。 这个软件比较简单,在传统手绘领域经常用到。 很多大佬也可以用这个软件做出很好的造型。 这个软件网上有很多教程,可以说是学习成本最低的软件了。 作为新手,学习zbrush后,必须选择学习3Dmax或Maya。 虽然以后要学,但也有先入为主的点。

关于游戏建模师必备主流软件是什么,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

分享到: 编辑:方梦茹

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