游戏模型和影视模型有什么区别?
【摘要】近年来,随着国家的大力支持和CG行业的水涨船高,国内的游戏行业和影视动画行业都得到了快速发展。这也催生出了一批游戏公司和影视动画公司,也不乏优秀作品上市。那么饿,游戏模型和影视模型有什么区别呢?今天就跟随小编一起来了解下吧!
游戏面对的是游戏玩家,游戏主要依托于现在现有的终端设备,来给游戏玩家提供服务。主要分为:主机游戏、手机游戏、电视游戏、街机游戏。现在国内比较流行的游戏还是以手机游戏和主机游戏为主。游戏主要靠游戏的风格和关卡设计来增强游戏玩家的游戏体验。
影视动画面对的是广大的观影者,影视主要的变现方式是电影院。所以对于画质和细节的要求会更高。要靠剧情、画面和音效来抓住用户。电影一般时间在一个半小时到两个半小时之间,只有快节奏的剧情转化,惊艳炫酷的画面才能快速的抓住观众的眼球,快速的进入剧情。
对于模型师来讲因为产品的需求不同,在模型制作的过程中的侧重点也会不一样。下面我们就来了解一下。游戏模型和影视模型的区别究竟在哪里。
(1)面数不同
游戏模型面数相对较低 影视模型面数相对较高。
(2)拓扑结构不同
游戏模型基本都要转化为三角面 影视模型还需要保持细分功能所以基本要保持四边面为主。
(3)使用方式不同
游戏模型可以用于游戏和部分简易动画,而影视模型主要用于动画和影视。
(4)UV的不同
游戏模型UV是否拉伸针对不同的规范要求不同,影视模型UV整体拉伸较小。游戏模型的UV相比影视模型的UV要相对繁琐。
(5)贴图种类和精度不通
游戏模型贴图分辨率多用于256-4K,精度有高低之分,影视模型贴图分辨率多用于4K及8K,精度相对较高,并且会大量应用到跨象限。并且影视模型整体精度也要高于游戏模型的整体需求。
(6)毛发系统的不同
游戏模型对毛发的需求体现在模型体块和面片,影视模型对毛发的需求体现在毛发系统,而毛发系统在游戏系统中影响相对较少,可以忽略。
关于游戏模型和影视模型有什么区别,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。
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