当前位置: 首页 > 游戏建模 > 游戏建模行业动态 > 游戏建模热点资讯 > 入门3d建模的关键点在哪?

入门3d建模的关键点在哪?

发布时间:2021年05月21日 05:53:37 来源:环球青藤 点击量:1612

【摘要】随着游戏行业的发展,近几年各种游戏层出不穷,不管是手游还是网游,发展都不错。但往往有些人觉得学习游戏制作是一件比较难的事情。那么,入门3d建模的关键点在哪呢?今天就跟随小编一起来了解下吧!

在这一行做的好的有两类人。

第一类:我叫他匠人,这类人在低模拓扑uv这些体力活上做的非常规则,活儿非常干净利落,软件技术过硬。而且在最需要美术基础的高模和贴图部分做的也不赖,可是他们做这部分完全依托经验和方法,例如做个写实人头,死记眼睛怎样雕琢,哪个当地卡一下,哪个当地松一下,雕琢衣服褶皱死记手 法,什么两紧一松之类的。终究作用是及格的,能到70分至80分,但东西看起来僵化,千人一面。

第二类:我叫他艺人。这类人在高模贴图阶段应对自如,如虎添翼,软件的便利性使他们自由的表达自己的审美标准。做东西没有定式,能做到应物象形,做出来的东西非常有灵气,生动。能到90分100分。

最关键的一点,匠人的方法与规则,能够不含糊的说都是从演员这里来的,他们调查事物,再现事物,发现了事物背后美与天然的规则,总结成章。匠人方能够猫画虎。或者说,他们是源泉。

并不是说匠人比演员差。绝非如此。而且这行本质来说,便是个匠人行业,我见过高模形体非常精彩准确的高手,可是到了拓扑烘焙阶段没有最大化的保留高模信息,布线uv摆放不够规则,最终作用打了扣头。而且除了极少有寻求的工作室或主美,一般七八非常就给你过了。你能做90分,很好,但要是速度慢了你仍是不如做70分的。

关于入门3d建模的关键点在哪,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

分享到: 编辑:方梦茹

就业培训申请领取
您的姓名
您的电话
意向课程
点击领取

环球青藤

官方QQ

扫描上方二维码或点击一键加群,免费领取大礼包,加群暗号:青藤。 一键加群

绑定手机号

应《中华人民共和国网络安全法》加强实名认证机制要求,同时为更加全面的体验产品服务,烦请您绑定手机号.

预约成功

本直播为付费学员的直播课节

请您购买课程后再预约

环球青藤移动课堂APP 直播、听课。职达未来!

安卓版

下载

iPhone版

下载
环球青藤官方微信服务平台

刷题看课 APP下载

免费直播 一键购课

代报名等人工服务

课程咨询 学员服务 公众号

扫描关注微信公众号

APP

扫描下载APP

返回顶部