如何做好游戏人物造型设计?
【摘要】网络游戏内容基本是以武侠、神话题材为主,武侠、神话题材中的武士人物一般都应设计得高大威猛,肌肉、铠甲、兵器夸张,而侠女形象既要兼顾武士的威猛,又要体现女性形象的美感。为了准确刻画人物,人体结构开始,逐步深入刻画。
1、武士造型设计
武士造型通常被设计成而大成猛,性格刚烈的形象,人的形体比例一般超过八个头的比例,根据需要也可以超过九个头的比例。在着装上通常配以与形象特点相符的装饰物。如, 在着剑、刀、盔甲等。此形象高大威猛,性格刚毅,配以相应的动作,给人以武功高强,身怀绝技之感。
为了使所设计的人物有上述特点,在形象塑造时注意:应将人物面型设计成长方脸形,并且为直鼻梁,腮要饱满,特别是眼睛的设计不宜过大。将发型设计成长发会给人一种自由、飘逸之感,所以,目前在设计武士造型时,常将发型设计成长发发型。
2、侠女造型设计
按照当代观众的审美倾向,侠女形象一般都设计得身材丰满,性感又勇猛,同时再配以铠甲和装饰体现出神秘感。
为了显示侠女的超凡魔力,侠女面部适当增加图案 铠甲和装饰的设计也能传达出魔幻感觉。 同时夸大护肩,造型向上伸展,造就装饰美感。 护胸、护腿和长发的设计则是为了体现女性形体的美感。
3、魔女造型设计
魔女形象的造型设计,一般是形象美艳,身材丰满性感,总的来说,应该传递出邪恶凶狠的感觉。如图所示,就是魔女造型设计该形象身材丰满性感,女性肢体美感突出,并且眼神凶恶。
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