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3D建模场景是如何制作出来的?

发布时间:2020年09月14日 02:59:52 来源:环球青藤 点击量:1411

【摘要】现如今在电影院我们常常可以看到3D电影,而这些3D电影有不少的画面都是后期3D特效做出来的。那么,3D建模场景到底是如何制作出来的呢?今天就跟随小编一起来了解一下吧!

第1步:

游戏建模设计师进行头脑风暴思考场景内容,场景切换路径,还有界面里的文案交互逻辑,最后输出完整策划文档。

第2步:

设计师首先用草图或草模表现场景输出场景示意,然后3d模型师根据场景示意图进行建模输出3d模型。

第3步:

设计师制作交互动画及VR里的2d界面,输出交互动画png序列,2d界面元素切图。

第4步:

开始渲染。设计师渲染成360度的全景图,也就相当于所看到的空间实际上是一个球面,再用ps来优化这个球面图,用前端语言+krpano写代码实现逻辑。

第5步:

程序员设计师进入VR场景进行逻辑测试,通过UtoVR播放器进行输出测试,并不断完善内容。测试完后,开始不断修改,直到满意。

关于3D建模场景是如何制作出来的内容,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的技巧及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

分享到: 编辑:方梦茹

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