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面部绘画技能有哪些?

发布时间:2020年11月18日 02:32:40 来源:环球青藤 点击量:699

【摘要】对角色原画来说,最重要的就是画角色的五官了。每个人的五官在脸部的位置都略有不同,但这种差异都控制在一定的范围之内。人脸有一个大致的比例,只要按照这个比例画就没什么问题。那么,今天就跟随小编一起来了解下面部绘画技能吧!

1.五官的位置比例

在绘制人物面部时,要注意五官的位置与五官之间的位置关系和比例。

三庭:指脸的长度比例,把脸的长度分为三个等分,从前额发际线至眉骨,从眉骨至鼻底,从鼻底至下巴,各占脸长的1/3。

五眼:脸的宽度比例,以眼睛长度为单位,把脸的宽度分成五等分,从左侧耳朵至右侧耳朵,大约为五只眼睛。两只眼睛之间有一只眼睛的间距,两眼外侧至侧发际各为一只眼睛的间距,各占比例的1/5。

2.眼睛的绘制

眼睛是表现人物角色表情和特征的最重要的部分之一,眼睛绘制的好坏直接影响到整个面部的效果。

写实眼睛特点:上眼睑比较粗重,睫毛浓密,内外眼角清晰可见,高光的范围可以适当扩大。

动漫眼睛特点:眼睛纵长,黑眼珠扩大,瞳孔变形成长圆形,上眼睑很粗重,内外眼角被省略,下眼睑被简化或者不画,高光比较复杂。

3.鼻子的绘制

鼻子的位置能直接体现出脸部的朝向和动态,合理地绘制鼻子可以使角色形象更加生动、逼真。

写实类的鼻子比较接近于真实鼻子的结构,鼻梁、鼻头和鼻孔等结构和它们的位置关系都表达得比较清楚。

动漫中鼻子不是刻画的重点,很多时候鼻梁和鼻孔都会省略不画。

4.耳朵的绘制

耳朵的形状也是因人而异的,有宽大的耳廓,也有棱角分明的耳廓。

写实类的耳朵比较接近于真实耳朵的结构,耳轮、耳垂等的基本结构和它们的位置关系都表达得比较清楚,并且适当的绘制些阴影可以很好地增强耳朵的立体感。

动漫中改变耳朵的形状、大小或厚度,可以用来表现不同的角色特征。

5.嘴的绘制

人物感情的表达,通常都是由嘴型直接呈现出来,嘴部动作可以把喜、怒、哀、乐等表情表现得淋漓尽致。

写实嘴部省略上唇的轮廓线,用人中表明上唇的位置,重点刻画上嘴唇与下嘴唇的接触面和下嘴唇的外轮廓。

绘制动漫人物的嘴唇时,往往只用两条简单的曲线表现,但是,如果想将嘴部画得更加生动,就需要添加一定的明暗,对嘴部各个部分的结构进行表现。

关于超全面部画法!快速get面部绘画技能,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

分享到: 编辑:方梦茹

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