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游戏建模师如何画好人物面部?

发布时间:2020年11月09日 02:39:02 来源:环球青藤 点击量:994

【摘要】游戏设计中,人物和场景是非常重要的一步,而很多游戏建模师都觉得人物是比较难刻画的,尤其是人物面部应该怎么才能画好呢?今天就跟随小编一起来了解下吧!

1.首先最根本的是要先了解骨骼结构,有助于五官位置理解。

2.再进行了解脸部每块肌肉纹理走向,这对后面画素描绘画有影响,即使是画光滑的脸也是需要了解肌肉走向才能在画时下笔方向正确。

3.我们每个人的审美不一,对于美与帅的认定是不一样的。由其我们所有看到的作品中,许多的人物都是在画师自己积累中,对人物脸部比例的五官再进行放大或优化后的主观风格表现。

所以我们在讲如何去画好人脸,就得先按标准的方式去学习,而不是先冲着哪位画家或者风格而先去学,无论是写实还是卡通或是Q版,都得先打好根基,在根基稳的情况下才可任意演化成前面所讲的各种风格。

所以我们需要在了解他人作品之前就应该先了解最基本的知识。

最传统的"三庭五眼"是人脸最标准与对称的脸型。现今各国选美活动中最常用这种标准来做鉴定参选者的脸部比例,不过选出来美丑都是因每个人审美而看法不一。不管是什么样的长相只要均衡,大多数都是好看和顺眼的。

关于如何画好人物面部?脸部绘制技法,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

分享到: 编辑:方梦茹

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