资深3D角色建模师分享7年建模经验
发布时间:2020年10月02日 07:09:00
来源:环球青藤
点击量:1052
【摘要】3D游戏建模是非常热门的一项应用,今天小编为大家分享下资深3D角色建模师的建模经验,希望对您能够有所帮助。感兴趣的朋友就继续看下去吧!
对于一些即将面临就业或者学历低的小伙伴,如果你对游戏抱着由衷的兴趣,不妨先了解你想走哪个方向,是次世代,还是传统的建模,这样是为了确定更好的学习方向,毕竟这两个的差别还是很大的。
次世代多是运用3D Max以及Zbrush软件进行次世代高模的制作,建议先学习maya,maya相对于3dmax可能不是特别容易上手,但走次世代,maya、Photoshop、zbrush是优先要学习的,随后就是3dmax。而且为了跟上时代,在以后的工作上必须要学习其他的大量地软件。
而传统建模在软件学习上要求没有次世代那么高,建议先学3dmax,Photoshop、bodypaint。随后再学maya,而且工作后也不需要学习更多的软件。
关于资深3D角色建模师分享7年建模经验,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的技巧及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。
上一篇:游戏建模师求职必知:游戏发展史
就业培训申请领取
环球青藤
官方QQ群扫描上方二维码或点击一键加群,免费领取大礼包,加群暗号:青藤。 一键加群
游戏建模相关文章推荐
|游戏建模最新文章推荐
最新文章
游戏建模各地入口
环球青藤官方微信服务平台
刷题看课 APP下载
免费直播 一键购课
代报名等人工服务
游戏建模热点排行