c4d预设的渲染方式有哪些?
【摘要】大多数现代游戏都使用法线贴图,UV也一样。有时您可能需要在下面的行中使用选择集。将模型分割成一个好的UV套件可以更容易地选择你想要的区域。本篇文章将讲述通过哪些c4d预设的渲染方式,可以提高影视后期的制作效率。
1、c4d预设的渲染方式——雕刻工具用于建模
C4D雕刻工具是完美的完善您的模型
“Maxon为电影院开发了各种造型功能,如果不在任何地方使用这个工具集,那就太愚蠢了,”南斯说。当你建模并想微调某个区域时,他使用了磁铁工具和软选择衰减。现在只需切换到雕刻模式,增加细分的级别,并使用抓取和拉工具。这是一个有机建模者的梦想,和有用的硬表面工作,以及。
添加膨胀、切割(表面刮擦)和扁平化工具,你可以使用一个非常全面的工具在创建基本几何图形后调整网格。
2、c4d预设的渲染方式——紫外线对
把你的模特分成漂亮的UV服装,你会感谢你自己的
南方航空公司还建议使用紫外线展开模式。”大多数人认为UV展开只是为了将纹理映射到网格上。当然,这是对的,但是在许多情况下,一组好的UV坐标会有所帮助。
大多数现代游戏都使用法线贴图,UV也一样。有时您可能需要在下面的行中使用选择集。将模型分割成一个好的UV套件可以更容易地选择你想要的区域,而不仅仅是在一个4D影院。例如,你可能想把模型放到ZBrush中并对它进行分组。如果你有UV,点击来做这个。BodyPaint中的UV工具是如此的全面,你甚至可以拍摄纹理的图片。
以上就是通过哪些c4d预设的渲染方式的主要内容,如果你想了解影视后期的基本知识,并且将他们运用到您的作品中,那么本文一定会给你有效的帮助。如果你想学习更多关于影视后期的知识或资讯等,也可以点击本站的其他文章进行学习。
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