当前位置: 首页 > 问答 > 游戏建模 > 问答详情

游戏建模师的日常是什么样子?

06月02日 08:081359人阅读
刘老师 游戏建模

一、建模

游戏建模师,建模是游戏设计中最重要的环节,占整个模型制作的百分之70,建模主要运用的工具就是3DMax、MAYA、ZBrush等。

建模这块又可以分为角色建模、场景建模这两块,角色建模,即创建人物、NPC等角色的3D模型;场景建模,即建造游戏里面的整个场景的3D模型,如塔、树木、房屋等等。

二、贴图

建模师,贴图也是必须会的。没有贴图的3D模型只能算是一个半成品,还需要通过贴图给模型添加上颜色,光影等等细节。贴图主要用到的工具就是PS、3dMax等。

游戏模型的贴图,需要展开UV,将三维的模型展开成为二维的平面,在这个平面上进行绘制贴图,添加细节等。简单的说,你把3D模型想象成一个普通,没有任何包装的纸盒子,你想把它变好看些,需要在纸盒子表面画上图画,或者是贴上贴图,最好的方法就是先把纸盒子整个展开来,然后再开始。展开UV,就是展开纸盒子的这个过程,展开的纸盒子,就相当于盒子的UV。

职业技能申请领取
您的姓名
您的电话
意向课程
点击领取

环球青藤

官方QQ

扫描上方二维码或点击一键加群,免费领取大礼包,加群暗号:青藤。 一键加群

问答来自

刘老师 游戏建模
好评率85% 浏览1359

相关问题

3d模型转化成代理模型要怎么操作?
刘老师 游戏建模
3DMax弯曲轴怎么定义?
刘老师 游戏建模
3DMax中渲染出现创建位图时出错怎么处理?
刘老师 游戏建模
课程咨询 学员服务 公众号

扫描关注微信公众号

APP

扫描下载APP

返回顶部