一、双指秤
与滑动解锁不同,这种UI交互设计方法很容易理解,但大多数用户只有在首次启动界面后才会学习。然而,这种交互的学习成本非常低,而且用两根手指捏的手势符合用户对尺寸的感知。
二、拖放
当家用电脑还处于起步阶段时,许多初学者都不喜欢用鼠标拖动图标。毕竟,鼠标和屏幕是分开的。相反,用户可以快速学习触摸屏上拖放、按住和移动的本质。这样的交互在现实生活中并不少见,而且很容易在屏幕上导航。如果你仔细观察,就会发现,如今甚至连专业的工具也越来越多地销售拖放交互,因为它们确实降低了用户早期学习的成本。
三、下拉刷新
动到解锁不同与从滑,这种UI交互的设计方式没有明显的视觉提示。但是,在动态效果和早期引导的帮助下,下拉刷新允许用户启动并无休止地使用这种交互模式。下拉刷新是一种非常有趣的交互。下拉是一种直观的操作。刷新的内容是与用户交互的结果。用户可以随时期待这个结果。两者之间的动态效果减少了主观等待的时间,甚至有些动态效果会让用户爱上它。
四、双击
对于今天的用户来说,他们中的许多人以前用过鼠标,或者见过他们的长辈用过鼠标。尽管双击开始是一种规则,但它几乎是一种惯例。双击操作来自于硬件操作,因此它通常连接到移动设备上的物理键,例如双击主键。
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