游戏特效简单来说就是给游戏角色、场景、道具等加上匹配的特效,让游戏画面更加华丽、炫酷,增强玩家的游戏体验。特别是近年来,随着游戏技术的发展,特别是VR游戏诞生,这就对游戏制作者提出了更高的要求:画面效果要更加精美。所以,游戏特效师岗位异常火爆,游戏特效师越来越吃香。
影视特效师同样是为画面增加效果,但是更加需要设计感,懂得镜头运用。但是随着视效大片越来越成为了高票房主力,影视特效师的薪资同样也在水涨船高。而且影视特效师是一个随着工作经验的累积越来越吃香的岗位,所以薪资提升的速度也是很快的。
从软件学习、使用的情况来看,游戏特效由于是实时渲染的,它需要与游戏引擎相匹配,所以要看游戏引擎来确定特效制作软件,比如游戏引擎支持3Dmax,就只能使用3Dmax来制作。而影视特效则要更复杂、更精细,它的制作软件有maya、 3DMAX、 AE、Houdini、C4D等等,各个节点的连接、模拟都需要结合正是场景,与后期合成的抠像、跟踪等特技一起,来实现脚本需要的效果,它是非实时渲染的。
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