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3DMax挤出与拉伸的区别是什么?

05月10日 07:011410人阅读
刘老师 游戏建模

挤出是对二维图形起作用。并以轴中心为起始点开始往二维图形的垂直方向延伸。延伸的轨迹是一条直线。

拉伸对二维图形不起作用,对三维模型起拉伸作用。在拉伸时,一边往拉伸方向垂直伸出,一边在拉伸起始点和终点的中间位置对整个拉伸轨迹均匀收缩。而且,修改拉伸和放大参数,还能使拉伸的效果和挤出一样,即拉伸轨迹没有均匀收缩现象。这对修改模型有很大好处。

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