一般用于建模,一定要转换为可编辑多边形,然后点击边,再选中要补洞的对应两个边,然后再点击属性栏中的bridge,中文名为“桥”。
可以与切片修改结合使用,可用来制作建筑生长动画,如高楼拨地而起的动画。
模型可以不用转换成多边形,先切片再初洞,具体的自己先试试看。
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