当前位置: 首页 > 问答 > 游戏建模 > 问答详情

3DMax弯曲轴怎么定义?

05月10日 06:55936人阅读
刘老师 游戏建模

1、弯曲修改器是以物体的局部坐标来判定的。

2、弯曲轴产判定原理:选定哪个轴就将哪个轴掰弯,掰弯支点是Gizmo。

来自标签:

职业技能申请领取
您的姓名
您的电话
意向课程
点击领取

环球青藤

官方QQ

扫描上方二维码或点击一键加群,免费领取大礼包,加群暗号:青藤。 一键加群

问答来自

刘老师 游戏建模
好评率85% 浏览936

相关问题

怎么设计一款游戏?
许老师 游戏建模
3DMax中渲染出现创建位图时出错怎么处理?
刘老师 游戏建模
3DMax开了捕捉工具为什么捕捉不到点?
刘老师 游戏建模
课程咨询 学员服务 公众号

扫描关注微信公众号

APP

扫描下载APP

返回顶部