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3DMax中怎么导入图片?

05月10日 06:391938人阅读
刘老师 游戏建模

如果是背景图片的话,ALT+B,在弹出的对话框中选择图片。但这个图片只能在视图中显示,如果你想最终渲染出来也能看的见的话,就在Rendering(渲染)菜单中选择Environment(环境)对话框,在Background(背景)栏中选择图片就行了。也可以先在这里设好,然后在ALT+B中直接勾选Use Environment Back ground(使用环境图片做为视图背景),就两个都能同步了。如果是要在物体上给图片,那就要用材质编辑器来做了。

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