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3DMax怎么把四边面转化为三角面?

05月10日 06:271419人阅读
刘老师 游戏建模

1、首先打开3DMax应用程序,进入到编辑界面中,打开需要编辑的文件。

2、然后点击选择右侧工具栏中的【可编辑多边形】选项。

3、然后鼠标右键单击该选项,选择【可编辑网格】选项。

4、转换后的网格如图所示。

5、然后鼠标右键单击【可编辑网格】选项,在弹出来的界面中,点击【可编辑面片】。

6、然后就可以得到三角面效果了。

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