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3DMax怎么导入代理模型的?

05月10日 03:451636人阅读
刘老师 游戏建模

1、依次打开 创建——几何体——VRay。

2、依次点击 VRay代理——浏览——打开保存的VRay代理文件。这样文件就被导入到max视图了。

3、渲染看见代理文件。上图代理文件就是红色枕头,为了在视图可以看到代理模型,设置了代理面数为100,看到的就是“破碎”的枕头,渲染可看到完整的枕头

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