1、物体需要体现轮廓首先要有光;
2、光到位了就需要反射,因此你需要一个空间来给物体作光线反射,这样才能有更好的高光与阴影的过渡;
3、背景,看你的是什么物体,不过一般产品渲染都用白色做背景来凸显物体的主题性;
4、材质调节,打光参数,渲染器参数本领当然要好;
5、用心,多看多想多对比。
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