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怎样在3DMax中做用线挤出面而不是片?

05月07日 07:471909人阅读
刘老师 游戏建模

1、首先在3DMax中画出四条线段。

2、接着右击其中一条线,选择“转换为可编辑样线条”。

3、此时在界面的右下角点击“附加多个”。

4、此时虽然看到图形中的线段连在一起了,其实只有选中接口处,在右下角可以看到“选择了2个顶点”,这就说明并没有连接在一起。

5、这是需要选择所有的连接 点,然后使用“焊接功能”。

6、焊接完之后在选择图形,发现右下角出现“选择了样条线1闭合”,说明图形完全闭合。

7、接着右击,在弹出的界面点击转换为可编辑多边形。

8、转换完成了之后就变成多边形了,也就是面了。

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