当前位置: 首页 > 问答 > 游戏建模 > 问答详情

做好的3DMax怎么导出材质图?

05月07日 07:431153人阅读
刘老师 游戏建模

1、在3DMax中建一个测试场景,一个房间即可,设置好灯光以及渲染参数。在这里用一个简单的户型进行制作。

2、创建一个长方体根据石膏线的尺寸,并将图片作为材质赋予给长方体。

3、用“线”命令绘制一条二维线,注意将长方体的“Z”坐标设在“0”以下,否则绘制时二维线在长方体下面,这样看不到二维线。

4、用“线”命令在顶视图上画一条线沿房间四角,或者画一个矩形,再转化成线也可以。

5、选择刚绘制的二维线,然后进入“修改命令面板”—“修改命令列表”—选择“倒角剖面”这个命令,然后点击这个命令里的“拾取剖面”,再点击我们刚根据石膏线绘制的那条直线。

6、发现石膏线外翻,这样选择这条线,进入“修改命令面板”—“倒角剖面”—“剖面Gizmo”,然后点击“旋转”命令,在Y轴上旋转180度,会发现石膏线已经翻转,但是尺寸不太对。

7、这样再进入到“线”命令,调节点的位置。

8、调节完成。

来自标签:

职业技能申请领取
您的姓名
您的电话
意向课程
点击领取

环球青藤

官方QQ

扫描上方二维码或点击一键加群,免费领取大礼包,加群暗号:青藤。 一键加群

问答来自

刘老师 游戏建模
好评率85% 浏览1153

相关问题

3DMax为什么不能打组?
刘老师 游戏建模
3Dmax文件过大渲染不动怎么办?
刘老师 游戏建模
怎样制作一款h5游戏?
刘老师 游戏建模
课程咨询 学员服务 公众号

扫描关注微信公众号

APP

扫描下载APP

返回顶部