在游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。3d建模并不仅仅是只运用于游戏行业,它在影视、动画、VR等领域也有着非常广阔的就业空间。
在游戏行业中,游戏3d建模师的比重也越来越高,因为随着游戏的发展,玩家对游戏的要求不再仅仅局限在游戏性上面,他们会更多的要求游戏画面,游戏的操作性等等。
某影视行业的特效大佬说过,影视行业现在人才流失问题非常严重,而且大多都是转行去做游戏了,一方面是游戏市场这两年的发展很快,岗位缺口很大,机会更多;另一方面现在游戏比影视行业挣钱多了,游戏3d建模师的薪酬待遇还是非常可观的。
想要成为一名游戏建模师,是需要花费一段时间学习的。首先我们要掌握几何模型、多变模型的技术,学习初级模型的制作方法,制作出简单的游戏模型。最重要的是熟悉软件,熟能生巧多做几个案例掌握的也差不多了,3D建模的软件东西很杂很碎,多练习是很重要的。
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