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3DMax摄像机动画应该怎么做?

04月26日 10:211541人阅读
刘老师 游戏建模

主要用到“选择机目标”和“路径约束个点:

①在顶视图窗口用“图形”——“工具画一个圆,并调整圆心为物体中心;

②在顶视图打上“目标摄像机”,按鼠标右键选择“选择摄影机目标”,把物体设置为目标摄像机的目标;

③在菜单中选择“动画”——“约束”——“路径约束”,选择“圆”为摄影机的约束对象。

④把“视图”窗口改为“摄像机”窗口,就可以观看或渲染摄像机围绕物体转一圈的动画了。

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