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3DMax中如何使一组点对齐到同一个平面上?

04月26日 10:162808人阅读
刘老师 游戏建模

可以使捉工具将点对齐,具体的步骤:

①首先,在MAX软件中创建一个新Box,如下图所示,然后进入下一步。

②其次,完成上述步骤后,复制一个新Box并将两个Box附加:在一个Box可以编辑多边形的状态下,单击面板中的“附加”,然后选择另一个Box,如下图所示,然后进入下一步。

③接着,完成上述步骤后,两个点重合,例如:点1和点2重叠,因此两个Box并排且相交点重合,如下图所示,然后进入下一步。

④然后,完成上述步骤后,打开捕捉工具,右键单击捕捉工具以设置捕捉选项,如下图所示,然后进入下一步。

⑤随后,完成上述步骤后,勾选“栅格点”和“顶点”这两项,如下图所示,然后进入下一步。

⑥接着,在选项中选择“启用轴约束”选项,如下图所示,然后进入下一步。

⑦然后,完成上述步骤后,使用两种单轴向上对齐的方法, 例如:将点1的Y轴与点2对齐,如下图所示,然后进入下一步。

⑧最后,完成上述步骤后,打开捕捉工具,在“元素”级别下选择Box2,然后单击坐标轴的Y轴以使Y轴变为黄色,如下图所示。这样,问题就解决了。

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