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3DMax中如何将长方体其中一个角修改为圆角?

04月26日 09:382240人阅读
刘老师 游戏建模

将长转为可编辑多边形,进入修板,选中一个立边,辑变得卷展栏中找到“命令”,单击其右侧的设置按钮,再打开的“切角边”对话框中分别对“切角量”和“分段”进行熟值的调节,就可以得到你想要的圆角。而决定圆角到底圆不圆的关键就是“分段”值的高低。

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