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如何指定3DMax的旋转角度?

04月26日 09:312609人阅读
刘老师 游戏建模

在用到3DMax时,需要用转工具,有时候需要旋定的角度,可以按以下步骤输入角度进行确切地旋转:

①首先电脑安装了3DMax软件,打开该软件,我们以画圆锥体为例来介绍旋转角度的设定。

②右键点击角度捕捉按钮,或者输入其快捷键A。弹出“栅格和捕捉设置”对话框。

③在选项下的角度中输入一定的角度值,比如说,我输入45°。然后关闭对话框。按实际要求自行设定即可。

④并点击旋转工具,选择圆锥向你想旋转的方向旋转。比如说向Y轴旋转。旋转的效果如图所示。

⑤如果你想旋转的同时保留原位置,可以按shift键的同时再旋转,即会弹出“克隆选项”对话框。

⑥输入对象的类型及数量,比如我输入复制,副本数为4。根据实际需要自行设定即可。

⑦最后的效果如图所示。通过上述步骤,这样就得到了我们所需要的旋转角度。

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