当前位置: 首页 > 问答 > 游戏建模 > 问答详情

怎么设计游戏角色头像?

04月25日 09:46541人阅读
赵老师 游戏建模

三庭:指的就是脸的长度比例,我们把脸的长度分为等分的三部分,从前额的发际线至眉骨,从眉骨至鼻底,从鼻底至下颏,各占脸长的1/3。

五眼:五眼指的是我们整个脸部的宽度比例,以我们的眼睛长度为一个单位,把脸的宽度分成五个相等的部分,从左侧发际至右侧发际,为五只眼形。

在头像的草稿阶段就要先根据三庭五眼定好五官和发际线的位置。使用灰调起稿能摒除配色的干扰,专心于脸部结构的刻画。

职业技能申请领取
您的姓名
您的电话
意向课程
点击领取

环球青藤

官方QQ

扫描上方二维码或点击一键加群,免费领取大礼包,加群暗号:青藤。 一键加群

问答来自

赵老师 游戏建模
好评率85% 浏览541

相关问题

为什么3DMAX移动的时候轴上没有箭头了?
刘老师 游戏建模
怎样成为次世代游戏建模大师?
魏老师 游戏建模
3DMax路径约束方向反了怎么调转?
刘老师 游戏建模
课程咨询 学员服务 公众号

扫描关注微信公众号

APP

扫描下载APP

返回顶部