3d max各种大大小小建模都从3dmax开始。3D MAX广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。但做建筑场景这些难度很大一般人刚开始很难入手,刚开始我们要从小场景小游戏人物等慢慢开始做,刚开始都很难所以我们一步一步慢慢来,后面熟练后可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,要想学好3d建模想学精是需要花费一段时间的。
Maya:主要掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
Zbrush:高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度极其大,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。
声明:本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果用户发布的作品侵犯了您的权利,请联系管理员:wupeng@hqwx.com
环球青藤
官方QQ群扫描上方二维码或点击一键加群,免费领取大礼包,加群暗号:青藤。 一键加群