手绘3D美术设计师:制作纯手绘风格游戏的所有3D物品如:角色、道具、建筑、山体。
次世代3D美术设计师:制作写实次世代风格游戏的所有3D物品,如:角色、道具、建筑、山体;关卡设计师:根据游戏风格要求,使用模型资源,搭建3D游戏世界。
模型师:制作3D打印、影视动画中的所有模型。如:角色、道具、建筑、山体。
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