对于那些即将得到一份工作或教育背景较低,如果你有一个真诚的对游戏的兴趣,你可能想知道你想去哪个方向首先,无论是下一代或传统的建模,为了确定一个更好的研究方向。毕竟,两者是非常不同的。
下一代是使用3D Max和Zbrush来制作下一代的高模型,如何学习游戏建模推荐学习Maya, Maya可能不是特别容易使用,但下一代,Maya, Photoshop, Zbrush是优先学习,然后是3Dmax。而为了跟上时代的步伐,在今后的工作中必须学习很多其他的软件。
但是传统的建模比下一代建模需要更少的软件学习,所以建议先学习3DMAX, Photoshop和Bodypaint。Maya跟着来了,我开始工作后就不用再学软件了。相信对大多数初学者的朋友,这些都是特别奇怪的,所以必须学会慢慢的,更不用说如何学好游戏建模研究工作技术可以达到要求。
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