这个行业,说实在,如果你是想从事游戏建模师这一块,毕业工作之后,5年内,本科生,还是研究生,对于你职业的提升用处并不会很大。5年之后,也不会有太大的影响。
其实想要学好3D建模,仅仅懂一两个主流3D软件也是不可以的,尤其是在大公司在给安排任务的时候,软件的使用都是有指定的,这样才能把效率最大化,项目的完成度也能达到预期的标准。
因为成本、技术积累、工作效率等客观因素,现在很难说用一两个软件干完一个项目的了。随着你参与项目的数量,所涉及流程的覆盖度增加,很多东西是要交叉使用的。什么max建粗模、zbrush雕高模、maya展UV、max骨骼蒙皮、maya调动作、什么灯光材质渲染的各种用法。
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