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网游行业发展有什么趋势?

03月10日 06:431473人阅读
魏老师 游戏建模

收费模式

几乎所有的网络游戏具有道具收费模式,如《魔兽世界》和《RIFT》有宠物和坐骑,《EVE》的PLEX系统和免费游戏《指环王OL》提供的在线升级和经验奖励等。有关人士认为,现在的收费模式对于网游行业的发展来说是弊大于利的,它破坏了游戏世界的平衡,但是可观的经济收入是使游戏开发商继续生存发展的必要条件,所以收费模式的创新将成为网络产业未来发展的趋势之一。

故事内容

现在玩家们不满足于游戏里疯狂点击鼠标的机械操作和简单粗暴的杀人打怪,他们更喜欢像《魔兽世界》那样,拥有宏大的世界观和故事任务。这些基本的设定可能仍然是相同的,但创新和大胆的故事情节以及有趣的任务绝对比那些没有此类设计的游戏更有发展潜力。因此,寻找和创造史诗级的故事架构将是未来网游行业的一大走向。

丰富的更新

《RIFT》在短短的一年之内为自己建立了一个完整的网游强国。《RIFT》不一定比其他同类网游会更好,但是它很好的做一件事:稳定的、频繁的内容更新。

无兄弟不游戏

是网游变得有趣的一个最简单的方法是和你的朋友一起玩。网游的开发人员正在寻找方法,以鼓励玩家们将现实生活中的朋友带到游戏中来:《魔兽世界》的“基友”招募复活系统,提供双倍经验奖励以及专属坐骑,《EVE》奖励铁杆“粉丝”提供推荐奖金。

免费游戏

开发商正越来越多的转向免费游戏模式,尤其在游戏走入下坡是,以这种方式来吸引新玩家。

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