当前位置: 首页 > 问答 > 游戏建模 > 问答详情

游戏原画师的工作日常是什么?

03月08日 07:141117人阅读
赵老师 游戏建模

1、概念设计

概念设计是指,游戏原画师根据策划的设计,绘制游戏的气氛图和概念图,以凸显整个游戏的世界观。

2、原型设计

原型设计就是游戏原画师对大概念下细分元素进行细节的设定。包括游戏角色、游戏里的道具和场景等。其中又可以细分为角色的种族、坐骑、性别、职业、武器装备、服饰挂件等、

3、美宣插画

一般来讲,美宣插画应该是插画师负责,毕竟游戏原画偏重设计,对宣传要求没有这么突出。但是部分小公司,原画和美宣可能都要原画师来负责,大公司则一般会有独立的部门。

职业技能申请领取
您的姓名
您的电话
意向课程
点击领取

环球青藤

官方QQ

扫描上方二维码或点击一键加群,免费领取大礼包,加群暗号:青藤。 一键加群

问答来自

赵老师 游戏建模
好评率85% 浏览1117

相关问题

3d模型转化成代理模型要怎么操作?
刘老师 游戏建模
3DMax模型炸开该怎么处理?
刘老师 游戏建模
怎么恢复3DMax里坐标系的初始状态?
刘老师 游戏建模
课程咨询 学员服务 公众号

扫描关注微信公众号

APP

扫描下载APP

返回顶部