1、电影故事板设计师
工作职责:遵循总监指导,根据项目需求,完成分镜故事板的设计、制作;根据项目需求、服从工作指派与协调;遵守保密协议。如有违反,则个人承担相应法律后果及经济赔偿。
2、场景模型师
工作职责:根据简单的概念设计,建立基本的场景并给出初步预合的效果(带有简单模型、材质和灯光渲染);能够理解总监和客户的意图,并根据总监及客户的反馈修改镜头;能在项目过程中独自完成CG数字环境的细节制作,并保证达到CG总监的要求;4能指导本部门或相关部门艺术家按要求完成任务。
3、灯光师
工作职责:负责灯光渲染整体流程,包括使用三维软件的语言(例如脚本)定制有关灯光渲染方面的工具;在必要之时进行技术研究、开发及应用;与创意总监、前期流程团队和合成组紧密合作,决定各类艺术及技术问题的解决方案;与其他渲染师分享你的技能。
4、材质师
工作职责:根据创意总监的要求创作和实现角色、道具和场景所需的材质贴图;协助组长了解并满足其它部门对材质贴图的需求;解决创意和技术的难题,熟练使用maya,PS,AI等软件工具;能完成上级交办的其他工作。
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