如果你想成为室内设计师,就不用花时间去学MAYA,专心学3DMAX就好,因为3DMAX的单位系统比MAYA强大,并且软件内部也有很多门窗楼梯的插件,这就使得更多的室内设计师更倾向于用MAX来完成室内效果图。
而如果想成为动画师,那么MAYA会更加适合,一是国内大多数公司都是以MAYA来完成动画制作的,二是MAYA的动画模块更加人性化。
所以建议是:先确定自己以后想从事的职业和发展的方向,再对所要学习的软件进行选择,然后再一门心思的学习。但是,软件也是脾气,同样是三维软件,如果用Rhino去做角色模型,就会很吃力,用MAX完成NURBS模型的制作同样很痛苦,这就需要对软件的优缺点有一个比正确的了解。所以只会一款软件也是不够的。为了提高工作的效率,了解其他软件的特性并且合理的运用到工作流程中也是有必要的。
至于渲染,看偏好了。整个过程用到最少三款软件,看似导来导去很麻烦,但确做到了物尽其用。诚然,很多人可以做到只用一款软件就完成整个绘制流程,但这样真的高效吗?现在的CG行业已经不是10多年前只有一两款软件可供选择的时代了,丰富的软件给了我们更多的选择,也让CG从业者可以更高效更专一的工作。
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