1. 手绘3D美术设计师:制作纯手绘游戏中的所有3D对象,如色彩、道具、建筑、山脉等。
2. 下一代3D艺术设计师:制作现实的下一代风格游戏的所有3D对象。如:角色、道具、建筑、山脉。
3.关卡设计师:根据游戏风格要求,利用模型资源构建3D游戏世界。
4. 建模师:制作3D打印和电影电视动画的所有模型。如:角色、道具、建筑、山脉。
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