我们先看通过网络游戏可能赚钱的路子:游戏商人(账号买卖、装备交易、游戏币交易等)、代练(等级、成就等)、车队(副本、成就、材料等),这类是最常见的,也是需要前期投入的,比如作为商人的资本投入和作为代练的技术与时间投入,对于普通人而言是不大适合的,至少笔者玩游戏的目的存粹是为了放松,为了玩,不过因弃坑而卖号的话另当别论,但是此时的价值肯定是低于自己的投入总和。而那种运气特别好的玩家,相对于别人穷尽所有才能打出的装备材料等,这类“运气之子”似乎拿得毫不费劲,并且尤其在游戏的巅峰时期轻轻松松就赚一笔,不过此类方法不具备可复制性,毕竟如同笔者这类“非洲人”还是占大多数的。
说了这么多,只是想表达,利用网游来赚钱也不容易,每一行都有每一行的深度,像广告里面的“装备回收日赚五百”那几乎是不可能的,都是噱头罢了,这么赚钱谁还上班?笔者曾经做过企鹅某刀的虚拟货币商人,每周去一次网吧在游戏内“押镖”,每天投入部分,而算下来一个月赚回来的可能就几百块吧,说实话投入产出太不平衡了,不过还是仁者看仁,智者看智吧,笔者只是提供一种观点罢了。
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