图形用户界面应该怎么用?
【摘要】图形用户界面的目标可以从“可用性”和“用户体验”两个层面进行分析,重点是面向用户的需求。一般来说,图形用户界面的设计主要是设计人员与产品之间的交互过程。它不仅涉及到第一步要做什么,第二步要做什么,还涉及到产品接口框架和信息体系结构的设计。
一、图形用户界面(简称GUI)
1979年,乔布斯参观了施乐的Alto电脑及其软件。他对此非常着迷,并意识到这就是人机交互的未来。
图形用户界面应该怎么用?施乐的Alto计算机使用鼠标作为指针输入设备,其操作系统使用图形界面。回到苹果后,乔布斯在1983年用鼠标推出了丽萨电脑,并在次年升级了麦金塔电脑。这两台电脑是计算机历史上的一个里程碑,给普通消费者带来了新的交互式设备鼠标标识和图形用户界面。
二、自然用户界面(NUI)
这意味着人们只需要用最自然的交流方式与机器进行交互,如语言和文本(图9)。直观地说,使用NUI只需要用户使用最自然的方式(声音、面部表情、手势、肢体动作、头部旋转……)。与电脑沟通,摆脱键盘和鼠标。特别是触摸技术使人机交互更加自然、直观、人性化。
目前,最流行的NUI交互形式是苹果的Siri。我用“嘿Siri”叫醒她,然后我可以用语音邮件完成以下任务:给山姆发短信请他晚上8点吃饭。今天天气怎么样?打开无线网络;设置一个闹钟等等。如果你想更进一步,你必须返回触摸手势。但我相信在未来的某一天,人与机器之间的交流效率会比人与机器之间的交流效率更高。
目前大部分的交互设计还处于GUI阶段,包括app、web站点、WAP站点、嵌入微信的H5页面等。
总之,图形用户界面与自然用户界面是一个设计领域和实用方法。它通常用来解决在特定的使用场景中,如何使人与机器(或软件、网站)在使用过程中更方便、更简单地“对话”的问题。想知道更多关于ui设计的设计素材与技巧,也可以点击本站其他文章进行学习。
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