①尽可能优化场景, 尽可能的限制场景面数,删除不需要的物体;②精度模型、重复性高的模型可转换成vray代理文件;③渲染成图前先渲染光子文件,光子渲染尺寸为成图的三分之一,可根据场景需求降低抗锯齿级别,渲染光子文件能有效减少渲染最终成图的时间。
把渲染出来的图片保存为PNG格式,24位色,不要选32位色。导入到PS里就是没有背景的。另外,也可以保存为TIF格式,导入到PS里虽然有背景,在通道面板里有个ALPHA通道,使用通道也可以选出所渲染的物体。
①使用减面软件来减面;②给模型添加“优化”修改器减面;③选择模型,右键——vr网格体导出——做成vr代理文件,面数最少可以降低到0。
1、游戏建模需要自己动手练习;2、在高模阶段更多需要细心耐心地去做;3、进行系统培训学习;4、平时有空可以多了解行业信息,学习游戏模型制作流程,练习软件使用。
游戏美术是国家大力发展的要点职业之一,但就我国目前的情势来看,游戏美术人才的培养脚步却远远滞后于市场的需求,并且缺口比例十分的大。
动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。
学游戏原画找工作挺容易的。游戏原画师作为游戏的整体概念设计,是游戏制作的开始环节。而且伴随着游戏行业的迅速发展,行业对于游戏原画师的人才需求也是越来越大,所以学游戏原画找工作不难。
动漫设计与制作专业属于计算机专业类。动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。
1、游戏程序:做游戏程序,需要精通至少一门以上程序语言;2、游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,需要学习3dmax、ps、zbrush等软件;3、游戏策划主要制定游戏的规则和玩法。
随着动漫行业的发展,就业方向也很多。如二维动画设计师,三维动画设计师,游戏美工设计师,影视动画设计师,影视后期合成师等职业岗位。